下面是妖术技能:
暗影尖刺(技能1级;造成单体攻击1.23倍伤害;冷却时间3s;使用需要人物等级:15)↘地狱盛宴(技能1级;造成群体攻击1.14倍伤害;冷却时间5s;使用需要人物等级:15)→黑暗艺术(技能1级;增加20点物理防御5点魔法防御;使用需要人物等级:15)→远古巫术(技能1级;将敌人定身3s内无法移动;冷却时间:30s;使用需要人物等级:25)↙痛苦腐蚀(技能1级;造成每秒500点伤害持续12s;冷却时间:12s;使用需要人物等级:15)→末日降临(技能1级;诅咒敌人造成持续扣血,降低物理防御魔法防御;冷却时间:10s;使用需要人物等级:15)→深渊之拥(技能1级;对敌人造成少量伤害,同时有一定几率使敌人石化,石化后物理防御物理,魔法防御下降;冷却时间:12s;使用需要人物等级:30)↘灵魂献祭(技能1级;每秒对自己和敌人造成1000点伤害;冷却时间:15s;使用需要人物等级:35)→恶魔鬼计(技能1级;5秒内把敌人造成的伤害转换为自身气血;由于内测没冷却时间,所以就不写了;所以需要人物等级:40)
上面是妖术技能,下面说说妖术技能加点和角色加点……
永恒里角色有四个属性:力量;灵巧;智力;耐力。
力量,灵巧,和妖术没关系就不说了…智力影响魔攻魔防……耐力影响物防韧性……
妖术单人玩推荐加三智一耐;有团队的推荐加两智两耐;由于有技能灵魂;恶魔,所以不推荐全加一个属性……
技能加点…单人玩先:暗影→地狱→暗影→末日→黑暗→深渊…由于内测等级怎么高…所以就点了这点……
由于技能是技能树的所以每个技能都有前置;每个技能前置都是一级……
PS:高手看了笑一笑……
希望能给没内测的一个衡量的标本
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