狂战,(kuang,zhan)。看着名字都知道,(不知道的,回去查字典)就是一个高暴,高输出的职业。
下面我给大家讲述一下狂战的起源,那是公元前284年的一个夜晚,有一男,一女。。。以下省略N字。
不扯了,进入正题,怎么才能玩好狂战之我论。
No.1
加点:全力。(这样,物攻和暴击率上去了。)虽然解决了这俩问题,可是物防呢?物防就得看下面。
No.2
装备:强化,你我都懂的。不懂的回家吃饭去。
镶嵌,这个你也懂,按颜色放就Ok啦。
提炼:重点.第一提炼要么是韧性,或者物防。一件能加十几物防,八件就上百。(韧性是可以增加物防滴。)第二,暴击率。暴击是可以提炼到上百的,那么八件就上千了。第三,物功啦。物功最好也就十五六,而且不好提炼,这样也上百了。
至于闪避和命中,我就没看见高敏的怪,所以可以忽略。
鉴定,这是死的。
No.3
魂器。
有的人问狂战用哪种魂器好,其实,应该是打那种怪,就用克它的魂器最好。
再者就是魂器的技能,多打些魂器,把看上的技能,封印了。封印有两种。
普通就是拼人品,只有百分之六十的机率。
再就是封印魔石,成功率是百分之百。但是需要投入的,你懂的。
封印好了,你自己决定用哪个魂器直接领悟就好了。
No.4
使魔,关于使魔的战力是直接叠加在角色本身的。
使魔战力提升也有两种,
一是资质提升,用的是资质果实,随机增加1-3点,可是随着资质值的升高,成功率就会降低,(网游就是这么坑你的,你还没脾气)那么就要用安抚果实来提高成功率了。
二是,培养了,培养有两种,金币和紫晶。金币一次1500,紫晶有一次100的,有一次20的。起初还有那么两三个属性是加的,到后来想要属性全加,那么你的人品就是神迹了。
关于角色的战力值是你的所有属性总值,加装备战力值,加使魔战力值。这是我推算的。
楼主告之,不喜勿喷。
游戏角色名,黑色毛衣。
看着那白色的蜻蜓,在空中忘了前进。还能不能,重新编织脑海中起毛球的记忆。再说我爱你,可能雨也不会停。黑色毛衣藏在那里,就让回忆永远停在那里。
哦,又跑调了…
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