大家好,在永恒玩了都这么长时间了,裤衩来给大家分享一下魂器的相生相克的问题,经过我长时间研究,终于摸索出来一点,呵呵,
水克火、火克风、风克地、地克水、
没一点属性比对手高都可以追加伤害,比如说,冰风兽,技能,打火属性的怪可以追加百分之十的伤害,每高一点多追加百分之一的伤害,这一类的还有……
在永恒的魂器中你可以吧比较牛的魂器技能拆下来打到别的魂器上使用,灵活运用,可以实你是办公倍,比如说,你有火十,跟地十的卡,可以吧技能换来使用,这样,你看,水打火追加伤害,地的能打水可以追加伤害,同样,你火的属性可以克风,着样,你还划算一些……如果没看懂好好想想看……
至于服务器的同等属性问题的解决,我还不太明白,是不是同样的属性问题你们怎么解决,比如说,我水十的卡,打风五,水五,水比水而高而风又不克水这怎么计算,是不是怪打这你应该少掉一点的血呢?
下面给大家丰厚一下比较牛的卡片,所为牛的卡就是单相克,这能看到效果,还有就是,魂器技能够牛,这要看你们怎么理解了,
冰风兽、水十、技能打火可以追加百分之十的伤害、
血肉切割者、地十,技能没了解
疑惑之象,地十,技能,打水属性追加百分之十的伤害
言魔-啊斯塔迦,水十,技能没了解
火焰领主,火十,技能没了解
自私之影,火十,技能没了解
我知道的卡十的就这么多了,还有风没想到,希望知道的朋友能说一下在这谢了!
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